小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)

那些与色彩有关的图片教程

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总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,选择了看得懂的(或者说零基础),看得下去的(讲解生动活泼……总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,如果你经常浏览相关内容,或许知道在说什么。……选择了看得懂的(或者说零基础),看得下去的(讲解生动活泼),觉得有用的(那些色彩理论也看过很多遍但并不会用

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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没想到到最后一步就要说实名认证……当时是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微或QQ扫一下跳转网页实名认证……,想也行吧,微扫扫应该也很快,然后一扫发现是下载腾讯视频App,一开始还以为是手机出问题,怎么没弹出来网页呢……联系到好声音,也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到了,自然游戏本身就放一边了

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

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免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿。I.……接下来将介绍几种元宇宙主要的收入来源。……V.

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……觉得做游戏也差不多的道理。……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

小组帖子:关于Compo

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发起:warmtrue 请问关于 LD Compo ,必须独立完成美术和音效。……是不是表示游戏使用素材必须完全是原创, 也不可以使用一下第三方免费可商用的图片和音乐?……π: @高鸣 交典创艺#7 对了,昨晚回复完也有跑去翻阅了下,发现之前似乎有inudge.net(貌似现在改名叫

小组帖子:霓虹女孩的截图赶紧删了啊!

indienova.com/groups/post/99606

(说着赶紧保存了下来) Steamer: 图片是来自 Steam 的,本地倒是没有的

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

indienova.com/groups/post/1025

然后当初修正Gocco of War的工资也总算打到paypal了。……,明天问问 Hambaka: @eastecho#3 好的,目前看steam上对官中基本都是好评,但是个人反倒是很失望……但是图片的本地化是用心了,虽然也是没有仔细斟酌翻译,因为像素风格导致一些汉字比较奇怪就不用太纠结了吧

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

算了下手里的,其实已经是负债状态了。要不要先回一线城市重新工作慢慢再来呢?……又一次,动了继续做VR游戏的念头,其实在前面的过程中,不断地将脑子一些关于游戏的创意想法记录整理下来……依然还在这段坎坷的游戏旅途中坚持着,摸索着。可我们毕竟不是游戏的先知,无法预言命运

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

算了下手里的,其实已经是负债状态了。要不要先回一线城市重新工作慢慢再来呢?……又一次,动了继续做VR游戏的念头,其实在前面的过程中,不断地将脑子一些关于游戏的创意想法记录整理下来……依然还在这段坎坷的游戏旅途中坚持着,摸索着。可我们毕竟不是游戏的先知,无法预言命运

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